シュールなブログ
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恐怖の原点は、恐怖の頂点へ
シリーズ1作目の洋館事件から10年後、主人公クリス・レッドフィールドがバイオテロの脅威にさらされた灼熱の大地、アフリカでシリーズ最大の恐怖に遭遇する。
眩しい「光」や見えない「闇」を巧みに使った新しい恐怖、圧倒的な空気感で描く舞台や世界感、シリーズ初のオンラインCo-Op(協力プレイ)などを搭載し進化した本作のテーマは「絆」と「恐怖」。
プレイヤーを待ち受ける、数々の恐怖を新たな相棒シェバ・アローマと共に助け合い、道を開き生き延びろ!
ちょっとだけ比較です。
バイオハザード4との比較です。 まずは良い所です。
・COOP対応です。2人プレイができます。
・照準が合わせ易い。微調整がし易いです。
・マーセナリーズが楽しい! 特にウェスカーが やりやすいし、楽しいです。
・チェーンソーとの対決が 面白いです。
・体術が、豊富です。ネックツイストとか楽しいです。・・・悪い所です
・恐怖感が 抜けてる。曲がり角に 敵が居そう・・・とは 思わせてくれない
・怯まない。いくら ナイフで頭部を切っても 全く体術に割り込めない。
・見方への攻撃で 死なない 自分が 見方に攻撃しても 死にません これが 一番残念でした。
・扉の開け方は、恐怖感がありません。
・マジ二がうざい。俊敏で とても速く攻撃してきます。比較を 終わります。
楽しいゲームです。 ストーリーも まあまあ長いし グラフィックも綺麗なので 臨場感はあると思います。PS3で バイオハザード1から 制作してほしいですね。自分個人では 本当に楽しめました。
面白いけど
ウェスカーとの決着をつけるために無理やり取って付けたようなストーリー。
続編で失敗した3流映画のようだ。
かなり期待してたのに…
まずガッカリでした。 バイオシリーズファンなのでこれの為にPS3を買ったようなものなのに! ネタバレになるかもしれませんが自分の不満点はタイプライター廃止。
アイテムボックス廃止。
チャプター制になってバイオの世界観が壊れる。 リアル感をだしてると言う割りにはどっから武器を買ったり改造してるのかわからない設定。
相棒のAIがハンドガン撃ちまくるので相棒に弾渡すのにせーいっぱいで自分はハンドガン持てませんでした。バイオだから最初はハンドガン使用したかったのですけどね… ステージが変わってくだけで大量マジニ→ただデカくて耐久性だけのボス戦の繰り返し。
そしてバイオ名物の謎解きがほぼ無し!少しあったがあれはビミョー!
極め付けがまったく恐いシーンが無かったのにはある意味驚きました!
逆によかった所は画像がすばらしくキレイなのとワンボタンで武器で切り替わるとこでした。 自分はバイオシリーズで初めて1周しかしませんでした。